炮灰谢绝循环利用!_150(1/2)

简泽安用游戏里的人物朝着枪·响的来源跑去,很快看到了正各自躲在树后攻击的两人。

他毫不犹豫提枪就打,在“犯人”举·枪攻击程子琛的人物的同时,两发子弹一前一后射·入“犯人”体内,后者的人头也被他入囊中。

“第三个犯人死亡!”

系统音里,简泽安得意道:“又是我的。我领先了。”

但这会儿他可完全没想到,这个人头,也是他得到的最后一个人头了。

第四、第五个犯人,难对付的程度明显上了一个台阶,血量也都比之前的三个多了不少。

第四个犯人特别擅长卡时机,能够利用打·枪之后的时间飞速躲好,必须把握住他露头的一瞬间扣动扳机,而且子弹飞也需要时间,还得在他缩回去之前打中他的头。

简泽安试了好几次,子弹不是落空就是打在前面的树上,对手却毫发无损,还磨掉了简泽安三分之一的血。

“擦!这缩头乌龟真就千年的王八吗?怎么打都打不死!老子要半血了!”

话音甫落——

“砰。”

“第四个犯人死亡!”

简泽安目瞪口呆:“这不科学!你怎么做到的?”

“这没什么难的,他冒头的时机和长度其实有点规律,提前预判、提前开枪就可以了。”程子琛轻描淡写。

简泽安:“……啥?规律?不是,你们学神玩游戏也是要总结规律的吗?”

“游戏也是人开发的。”程子琛好笑道,“找准规律再解决就容易多了。”

接下来第五个也是最后一个,是最难对付的。不但移动速度飞快,而且瞄准能力极强,基本上看到“特·警”就瞬间抬·枪,瞬间扣扳机,简泽安要不是躲避得还算熟练,估计见面就已经凉了。可就算如此也几秒就被打得只剩一个血皮。

“都是我太久没玩了手生了!”

他一边抱怨一边飞快地操纵人物躲。

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