戏剧性死亡 第一部完结_第274章(2/2)

这种游戏的最大特点就在于自由度高,怪物种类多样,除了游戏中固定的大小怪之外,还玩家进行一对一、一对多、或者多对多的“切磋”。

所以……

夏泽兴的喉结滚动了一下,他努力理解着陈彦的意思,试图将“我是不是会错意了”这八个字贴在脸上。

然而陈彦看着他摇了下头,慢条斯理地肯定道:“你没会错意,你遇到的npc,可能就是直接开启了‘切磋’模式的玩家。”

“……所以箱庭online的‘切磋模式’都不带提示的吗?”董天天嗤笑了一声,“这自由度未也太高了吧。”

陈彦没回话。倒是对面床上印桐了下抿唇,开口打断了董天天的话:“这个‘攻击’可能没有纳入‘切磋’的范围,”他停顿了一下,似乎觉得自己的解释还不够清楚,皱着眉举例道“这么想,假设你从登录游戏开始接受的任务就是:‘杀掉15个史莱姆,获得道具奖励’。”

“你会怀疑那个史莱姆是玩家吗?”

“你会怀疑那个史莱姆是真人吗?”

“不会吧,”印桐笑了一下,“‘在虚拟游戏中寻找真实感的人都是脑子有问题’,但倘若箱庭online就是这样的游戏机制呢?”

“因为我们没有怀疑对方的本能,所以会肆无忌惮地施行恶意;因为我们把对面的怪物当成了怪物,所以从来没有手下留情。”

——是不是觉得很熟悉?

印桐的声音渐次轻了下来,他交叠着双手艰难地笑了一下,就像听到窗外有什么人缓慢地眨了一下眼睛。

那是纤细的睫羽扇动时发出的,宛若蝉翼振翅的声音。

——“是不是觉得很熟悉?”

他听到有个声音这么说道。

——“就像是我们现在经历的校园暴力一样。”

——“我们因为不被成对方的‘同伴’,所以理所应当地遭遇迫害。他们因为没有意识到迫害的是和他们本身一样的‘人类’,所以肆无忌惮地施虐。”

——“人类一旦失去了约束,就永远无法抵达乌托邦(utopia)。”