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颜色。不多时,天空中闪过一道雷电,随着响亮的霹雳声,整个海平面从中间一分为二。

莉莉丝和梅丽莎站在海底神殿的大门前,惊讶地看着它在震颤中开启。而被两名闯入者惊醒的幽蓝之境守卫者、第六章地图最终关卡的boss——骷髅船长菲尔德也再度苏醒,出现在数不胜数的金币、宝石和珍珠中间。游戏制作者在设计这个关卡时,明显致敬了《加勒比海盗》的剧情和场景,把菲尔德船长塑造成一个寻找到被诅咒的宝藏后困于海底的骷髅形象。

陈一见状笑了笑,对江晨道:“诶,对了,我记得这里应该有个和《加勒比海盗》有关的彩蛋成就。”江晨也看过这部著名电影,闻言颇感兴趣,当即询道:“有彩蛋?要怎么触发呢?”陈一翻了翻自己的成就列表:“嗯,等会骷髅船长有过场剧情,地图频道会出现他说的话。记得把每句话都复制一下,就会出现那个成就……唔,我来看一下,叫‘谁的鹦鹉’。”听罢,江晨按对方所说,一一复制了骷髅船长的话。果不其然,在他把最后一句话发在地图频道后,骷髅船长菲尔德怒道:“蠢货!谁把烦人的鹦鹉放出来了,给我等着!”“啊哈,果然有跳成就!”江晨高兴地点开游戏界面下方的小奖杯,向对方道谢:“多谢你啊随意,我还是第一次碰到游戏彩蛋呢。”“别客气,玩的开心就好。”说完,陈一上前与骷髅船长交谈,几秒后变成红名的boss菲尔德便站在了宝藏前方。

“可以打了,我先上。”“好。”在陈一的提醒下,江晨cào纵着莉莉丝斧劈上前,鲜红的数字不断涌出。两人的伤害不算低,很快便打完了boss的半管血条,只不过待第一条血磨完,情况就发生了变化。菲尔德船长开始召唤与他那群同样受到诅咒的船员,无数骷髅从金币堆中缓缓爬起,挣扎着接近江晨和陈一。

陈一作为远程还能边走边输出,而另一边的江晨只能勉强用斧子敲着面前的骷髅船员,更为尴尬的是,这些船员无论被打倒几次,都可以在十秒后复活。这种对近战极其不人性化的设定实在叫人头大,江晨瞬间想起了电影里的场景,开口询道:“随意,这些骷髅船员会越刷越多么?”陈一远在十几尺外输出,耳麦里传来一阵键盘的敲击声:“嗯,在第二条血下去之前都会,大约二十秒出一只新的,所以要注意点。不过也没什么大关系,我伤害够,你保证自己不死就可以。”“嗯,知道了。”江晨支撑了一分半钟时间,其间一遍又一遍把骷髅船员敲飞,再看着他们左摸摸右摸摸地把自己的身体东拼西凑起来……心情有点微妙。

好在陈一已经搞定了第二管血条,骷髅船长菲尔德终于被迫展现出最终的形态——骷髅船。

“人船合一了,他会搞很多随机的小伤害,当心点……我靠!”陈一话音未落,便被船边齐发的火炮击中。为了躲避之前的骷髅船员,他卡在了一个前有珊瑚左为废墟的偏僻位置,用来输出是很方便的,但换到要走位的时候,就不得不从前方绕过,以至于被攻击范围多达五个单位的火炮打了个正着。

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