第六百零二章 节奏把控能力(2/2)

谁在僵持阶段做的最好,谁就能掌握这支小龙的主动权。

在有豹女和大嘴的情况下,橘子熊这些小脆皮只能选择强开。

可在大嘴装备如此只好的情况下,强开他们根本没有五成胜算!

最重要的,敌方蛮子有传送;而兰博却带的是引燃。

这个版本,除非你故意玩四一分带或者敌方有个慎这样的牵制英雄,要不是上单都是默认闪现引燃……这样才能在团战的时候对敌方c位造成威胁。

但面对一些玩套路带传送的英雄,你前期难免被牵着鼻子走。

就像是现在这种局面,橘子熊就很是尴尬。

海盗船不开龙则已,一开他们肯定是只能乖乖让出……别说什么兰博提前下来大龙,海盗船要是不放龙的话,在僵持阶段蛮子可以带掉上塔,在开团的时候,蛮子照样可以传送下来打团。

橘子熊没海盗船这算计……但合三人之力推掉个上塔,他们也算是没有太亏。

可海盗船的应对之策,却是丝毫不逊色于任何一支老牌强队!

老牌强队最难缠的地方,在于他们的随机应对能力。

也就是参加过无数大大小小的比赛所带给他们的经验。

场上的任何变化,他们都能做出最正确的应对。

在最短的时间内,干最多能滚起雪球的事情。

譬如拿龙控buff,譬如侵占野区资源,譬如控视野,譬如现在这样强行贪心拿龙拿塔兼顾。

橘子熊以为海盗船会很傻很天真的拿一只小龙,他们拿一座上塔,经济差距也拉开不了多少。

可没想到这些货竟然是佯攻小龙,强行大老远的绕一圈直接包下!

琴女是做了视野,但那又如何?

五个人从二塔处包过来,你怎么逃?

也不是说飞机贪兵,更不说说琴女视野做的不到位……实在是海盗船真心很难以常理度之!

好吧,毫无疑问的零换二。

有雪人的主动抗塔,有大嘴和豹女超远距离的输出poke,有韦鲁斯的大招控制,有蛮王的叫鸡减速,飞机和琴女插翅难逃。

橘子熊也无奈,暴跳如雷的同时,只能继续在上路推进二塔。

可是,他们很快就发现,大嘴和蛮王都是出现在上二塔……海盗船仅仅是留下雪人和豹女打龙,韦鲁斯推塔,其他两人回撤的非常及时!

恼羞成怒的劫,瞎子兰博,看着这两人大摇大摆的样子,暗动杀心,很想抑制不住的直接越塔三打二!(未完待续。。)r752

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