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一向睡得很浅,一点风吹草动都能叫他警惕地清醒过来,可这回,哪怕是燕清翻身这么大的动静都没能唤醒他,可见的确是累得厉害了。

有过类似经验的燕清能对此感同身受,虽他对吕布的情感更要复杂沉重,除却对偶像的崇拜,情人的爱慕,还包括了理想上的寄托,不是主臣间这份无与伦比的器重就能比拟的,却依旧知晓这唯恐对方不醒的忧愁不安。

他当日以真心待吕布,吕布这回也加倍还了回来。

燕清脑子还不甚清醒,加上饱暖思银欲,乍然对上这毫无防备、美体横陈的心上人,顿时被多愁善感给俘获了一瞬,脑海中千转百回,心肠霎时间软得一塌糊涂,被感动得彻底忘了刚刚的窘迫。

然而感动归感动,他没忘记趁现在赶紧将桃给囫囵吃了。

桃的效果果真立竿见影,刚一吃完,力气就回来了。

燕清蹑手蹑脚地下了床,看吕布也只是咂了咂嘴,依然睡梦正酣,心就安定下来了。

只是他原想着出门看看,在袖中的指尖一颤,就想起那两张用途不明的牌来。

“赤兔”这张从字面意义上难以理解的牌,燕清是不敢在帐内贸然使用的,可另一张“顺手牵羊”,他就没这些顾忌了帐内除睡着的吕布外没别人在,不正是试试牌效的大好时机吗?

这一查看,他又吃了一惊:方才将“桃”给吃了,居然又刷了张“顺手牵羊”出来!

虽具有极大的随机性,但从前世玩的那游戏来判断,也颇为符合那规则,一套牌里,“杀”出现的频率的确最高的,“闪”其次,接着才是“桃”。

“乐不思蜀”则少得可怜,基本需要燕清用掉十来张别的牌才会刷新出一张。

这回那稀有程度跟“乐不思蜀”有得一拼的“顺手牵羊”却是连着给了两回,也不知是巧合,还是之前莫名其妙昏倒的功劳?

燕清这么想着,指尖一弹,就用了这张金光闪闪的“顺手牵羊”,至于目标……就对准桌子好了。

牌消失的那一刻,燕清被那四散的绚丽金米分给耀得花了一下,紧接着手里一沉。

是原先摆在桌上的茶壶被牵过来了!

作用竟跟他之前想象的一模一样,燕清不由得极感振奋,开始盘算它用在什么场合上,益才会最大了。

因手里还有一张,燕清平静下来之后,就决定这次同时做两个测试。

一是测试可以发动的距离,二是看能不能指定具体物品。

按理说,顺手牵羊这张牌只能对身边的人物使用,而燕清在用第一张时,是坐在床畔的小椅子上,对着一臂之遥的桌子使用的。

那他如果再离远一些呢?

燕清轻轻摸地起身,连履也不敢着,就怕惹出来的声响太大,扰了近来累过头的吕布的好眠,一步一回头地走着,了好一会儿,才走到接近门口的位置。

他重新对准桌子,试图发动顺手牵羊,然而卡牌一动不动,看来隔得果真太远了。

燕清将距离分别缩短了三分之一和二分之一后再来了一次,仍然不成。

发动的限制越多,可以派上用处的地方就越少。燕清一边往回走着,一边试着,可惜一直不成。

不禁心想不会吧,难道最开始的那一臂的距离就是极限了?

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