第六百八十九章 福尔摩沙行动(1/2)

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猫狐游戏第二款正在开发的单机游戏,是使用自行研发的“猫狐引擎”开发的开箱子大行动,这个名字是内部代号,将来发售的时候用什么名字,现在还没确定,反正不会叫cf之类的就是了。.

这款游戏的进展就要迅速许多,如今已经完成60,预计最迟明年夏天就可以正式发售。

能有这么快的进度,两兄弟的无耻帮了工作室大忙,猫狐游戏就和当年同样无耻的cf抄袭cs一样,而且做得更过分,他们连cf的地图都照抄不误,这也算是丧心病狂了。

其实要真是赶进度,以猫狐游戏的实力,只要半年时间就能把整个游戏给鼓捣出来。但如此一来,他们也就和国内的游戏公司没什么两样了,这样的游戏不会有什么竞技性和娱乐性可言,他们可要用这款游戏把还未出世的csgo干掉,自然要花费一番功夫才行。

纪国仇最近经常都露出邪恶的表情,轻声地自言自语:“g胖啊g胖,箱子现在归我了,我就不信你不会数3。”

猫狐游戏除了这两款单机游戏,还正在和国内的科幻小说家刘慈欣进行三体游戏的改编计划,目前这款游戏的类型暂定为太空模拟沙盒游戏,但可能还会加入元素,制造成一款单机网络游戏混合的多元素游戏,有点像一年后进行众筹的星际公民。

三体不是传统意义上的单机或网游,但是它拥有多人连线开放的世界微交易以及完整的经济系统等网游的特点。当然也可以玩单人任务,并且最具创新的是,这款游戏支持d扩展,就像老滚系列一样,玩家可以在游戏内的无数星球上打造属于自己的独特剧情故事。

这些扩展剧情将以d的形式安装,可以是武侠故事现代战争甚至都市爱情故事连尾行的故事都可以反正宇宙这么大,随便你怎么创造自己的故事,可以肆意发挥自己的才能。

一些优秀的扩展剧情d将会放入商城,以供其他玩家购买。d制造者将从中获得一定分成。这样一来,这款游戏将会有无数可能,一旦火起来,玩家们就可以有无数的单人扩展剧情可以游玩。也会有许多的天才从游戏里得到到巨额收获。

三体之所以不同于传统的网游或单机,是因为游戏中的战役既可以在线与其他人一起玩,也可以线下自己玩,但是游戏的战斗场景会被打造的十分庞大,适合60到180人共同游戏。将来还会突破到200300人,所以多人连线才能真正体验到“大场面”。

这款游戏的投资将会达到上亿美元,光是前期的准备工作就要进行很长时间,这是猫狐游戏的一款真正的野心之作,准备打造成类似魔兽世界一样的经典之作。

这样的野心看起来太大了,纪国仇也知道应该按部就班的进行,猫狐游戏现在的任务是尽快完善它的剧情和内容,真正开发要等诛仙完成后再说。只有成功完成了诛仙这款真正的3a级大作,他们才有开发三体的能力。同时“猫狐引擎”也要更加完善后才可以用作三体这么庞大规模的游戏,到时参与开发这款游戏开发的人数。肯定会超过三百人的规模。

现在的诛仙使用的还是和辐射3一样的引擎,但是考虑到今后的诛仙第二部和第三部,猫狐游戏内部已经在考虑,要不要趁着现在诛仙的开发进度不高,放弃使用“gabryo引擎”,改用自家的猫狐引擎,反正那点授权费他们也不在乎,就当练手了。

除了三体,猫狐游戏已经在先一步开发的是h1z1,这是猫狐游戏正在开发的第三款单机网游类游戏。当然它将来肯定不会叫这个名字。

这款游戏比三体更加容易制作,至少他没有前者史诗般庞大的世界观。三体光是构建游戏内的世界观,恐怕就要花费半年时间。书中的世界太庞大了,诛仙三年时间就可以做好。h1z1可能用不了三年,但是三体五年时间都未必能做出来。

h1z1不同于其他生存游戏,玩家的所作所为会对这个世界产生影响。每个服务器将采用不同的游戏规则,玩家经济资源要不断壮大,这样才能全力以赴的对抗那些僵尸和其他玩家。游戏里也不会有任何技能,玩家不需要练级。因为游戏是完全自由式的。

游戏里分两个模式“生存模式”和“大逃杀模式”。

“生存模式”分为pve和pvp,玩家在末世中生存下去,可以组队,也可以独自行动。类似于美国电视剧行尸走肉。生存模式中最可怕的不是僵尸,而是人心,在这种自由曝露的大环境下,无论哪国人民的残暴人性都将彻底展现在你面前。

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