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,试图打断他的思绪。几分钟钱刚错位过的童庸医又恢复了那副健康、正常、活生生的模样,顶着两个硕大的黑眼圈,打着哈欠试图唤回印桐的注意力。

“想什么呢?”童书遥问。

印桐眨了下眼睛,目光停留在他手里的书上。

童书遥已经把那本“任务道具”捡了起来,一边“哗啦哗啦”地翻得飞快,一边对书上的鬼画符啧啧称奇,他说:“你们可以啊,一个班的臭小子疯丫头欺负人家一个什么都不知道的小姑娘,瞧瞧人家书桌上那堆东西,你们也下得去笔。”

印桐顺着他的视线望过去,在身后的桌子上看到了一堆横七竖八的脏话。

涉及范围挺广,可想而知写下的人平日里接触的都是些什么东西。

“不是我们干的。”他条件反射地反驳,话说完了才意识到自己根本不知道肇事者是谁。然而这句话顺口得近乎于理所应当,就好像他本来就是这么说,本来就是这么做的。

印桐看着桌上污浊的涂鸦,油性马克笔的印迹还没干,在夕阳下泛着一层令人作呕的油腻。

他突然想起董天天的白卡背面的那条提示。

“tips10:没有人可以改变命运。”

刚解决掉“小画家”的时候安祈曾说过:新手指导是建立在他记忆上的游戏,它的badending是他最不想看到的结果,happyending是他最希望看到的结果,trueending就是这件事在他记忆里真正的结果。

christie也曾说过:箱庭online是gm的箱庭。

倘若整个游戏机制就建立在“由真实经历改编”之上,那么印桐可不可以认为这些主线剧情,也是属于一个人、或者几个人记忆的集合体。

而这些人,就是christie口中的gm。

相当于除过建立在玩家个人“最恐惧的记忆”之上的新手教学,其余游戏关卡的判定机制都是根据gm的喜好来定的。badending是gm最不想看到的结果,happyending是gm最希望看到的结果,而trueending,就是这件事真正的结果。

trueending=现实=被印桐遗忘的过去

那么,箱庭online所谓的gm,势必是个参与过印桐人生历程的“熟人”。

ta到底是谁?

……

箱庭online的gm到底是什么人?

在距离游戏无数个维度的现实世界,温琪也在因为这个问题焦头烂额。

他和elf公司箱庭online项目的主负责人许景琛面对面坐在审讯室里,中间隔了一块单面玻璃,进行着谁都不愿意开口的无声对峙。五十平的审讯室内空旷冷清,许景琛坐在房间中央的椅子上,闭着眼睛腰背笔直,悠闲得仿佛是在自家后院晒太阳。

他看上去就像是睡着了,或者正在脑海里进行着什么冥思遐想,如果不是监控装置标示着他身体状态一切正常,温琪都要以为他服毒自尽了。

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