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下行区难道不是分开的,两个不同层次的玩家怎么会被投放在同一个场景中?」林临不解,因为之前几人明显是认识自己的,所以他理所当然的以为大家都是上行区的人,看来自己和将君的名头已经传遍了整个区间啊。

「这就要提到系统和之前说的割者了。」将君把车停在无人的路边,「割者是我临时命名的,其实就是加强版的无序吸取程式。系统现在已经进入了气值割的阶段。」

「跟徐兵之前提到的系统更新流程不同,这次的前奏似乎是以零散的气值割开始。系统在随机投放玩家进入有割者的场景,出其不意地搜集气值,一点一点地削弱玩家势力。」

「这次策略的改变应该是跟徐兵和我有关,系统已经察觉到我们的存在,所以应对手段也有所改变,我们毕竟不能像系统那样掌控全局。」

「那徐兵知道这个事吗?」

「他自然是知道的,没有联系我,说明情况还在可控范围之内。」将君解释道。

林临深深呼出一口气,「那你把玩家弄成了场景人物,是不是想到了应对的办法?」

「一方面,新场景还得加速吸,另一方面系统里的这些玩家反正都要死,如果成为场景人物,至少还能暂时存活,而我则可以直接阻断系统对气值的割。」随着原力越来越充沛,将君也获得了将玩家转变成场景人物的能力,这些人身上都留有原力,基本可以划分到将君的阵营,而他们之前所拥有的气值则会全部消失,没错,原力无法吞噬气值,在变换成场景人物的瞬间,气值相当于是浪掉了,这或许就是系统力量和将君力量的区别。

将君现在已经知道,系统割人类的气,其中有一小部分用以催生本源之力。即是说,本源之力来源于现实场景,而气值则直接促使本源之力不断壮大,就像人与自然,内因与外因共同作用,便创造出了一个又一个类型各异的大小场景。

可以肯定的是,利用气值绝不是系统的目的,存储才是。现在的割者场景主要还是针对实力不强的下行区,将君已经预料得到,自己以后应该会更加忙碌了。

「还有二十多天,是继续呆在这个场景,还是?」林临也意识到事情的发展节奏已然加快。

「再有两天安全屋就能成型,」将君拉起林临的手,「到时候带你去那里熟悉一下,我也能放心不少。」

「啧啧,看来你瞒着我做了不少事啊。」林临捏了捏对方的手指,「开车去机场,我要出国玩!」还好这是一个大型都市场景,场景设定覆盖全球,他要趁着这两天好好跟将君度个假!

两天时间说长不长,林临只去周边国家逛了逛,然后直接从那里离开了系统场景,至于随机目标,他早就完成了,毕竟将君可是那里的场景人物!

林临只觉得眼前一黑,再睁眼便出现在一片白桦林中。这里一眼望去全是树,土地也好似没有尽头般延伸着,天空是纯白,看久了会让人觉得刺眼。

「这个安全屋其实也只是相对安全,到时候我会把你投放过来。」将君口中的安全屋其实就是以原力创造而成的独立空间,这个游离于树状结构之外的小世界除了树和土地便再没有别的东西,当然这是针对其他玩家的说法。

「跟我来。」将君拉着林临,走到一棵直径约有一米的大树旁,他引导林临的手掌贴上去,对方整个人便被突然吸了进去。

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