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邱泽:废物系统,要你何用?!【那怎么办?今天我还是装醉酒混进来的,明天呢?知己知彼都做不到这戏还怎么演下去?】

系统:【叮!请宿主对自己超群的脑回路有信心。】

邱泽:“……”

邱泽看查身份这事儿真没可能,就转回头研究起系统奖励的装备。

系统给的装备都是一到手就自动装备上的,遇到相同的部件还可以叠加装备。但是看看这些装备,除了‘自主选择是否显示外观’这个特性可以用来充当魔术,还有什么用呢?还有那乱七八糟的属性:魅力值、外貌值、心动值……什么鬼?!

【系统,你奖励的那些装备有什么用吗?不会真的只是让我更好看吧?】

【叮!装备‘飞亚网游’时装可使宿主各属性点增长。属性点自带属性加成,满人类极限值后还可开启属性技能。详情请查询:属性面板】

邱泽点开魅力值旁边的挟+’符号,只见后面写着【气质加成效果:使范围内直立目标见宿主恍然若见初恋“像她!太像她了!虽然眉毛不是记忆中的眉毛,眼睛也不是记忆中的眼睛,但是怎么我一回头,那道光就恰恰好落在了他的眉梢?他一定是她,我不会认错的!朱丽叶~我亲爱的小宝贝儿,酷爱到罗密欧的怀里来~”注:当宿主魅力值超过95时,若对方对初恋心怀怨念即有一定几率使对方狂化。狂化几率=当前魅力值x100%,狂化时间(秒)=当前魅力值+人类极限魅力值】

邱泽看了眼自己95的魅力值,小心肝颤了颤,然后鼓起勇气接着往下看心动值的作用是一定程度消除他人恶意,外貌值是幸运加成,亲和力:削减对方武力,蛊惑力:亲密加成,圣洁度:好感加成。把面板上的解释看了下邱泽大致明白这些属性点的作用了,翻译一下就是

魅力值让你看起来很有气质,别人一看你就把你当做当年的白月光,心底的朱砂痣。但是如果他当年的白月光不是个好人,伤他身伤他心还骗走他五百万,那么他就会对你又爱又恨,直接开启相爱相杀模式,一看见你就气得想揍你。

这个时候,如果你的心动值够高,就能消除他人恶意。于是对方看见你还是很生气但他发现,他居然下不了手打你……

如果是外貌值够高,恭喜你,你会浑身笼罩着属性值带来的幸运光环。于是,对方看见你“我特么的真的好气啊!你怎么跟那个贱人长得这么像?!”接着一拳就照着你的门面砸来,然后砸进了水泥墙里……

如果是亲和力高,那对方照着你门面砸来的那一拳不会砸进墙里,但是本来该打掉你两颗门牙的力度打到你脸上却只打掉了一颗门牙。

蛊惑力……呵呵,这个是亲密度加成,对方在愤怒之中会毫不客气地朝你门面砸了一拳,然后想想你们明明是那么亲密的关系呀!一个愤懑又给了你一拳……

最后是圣洁度。圣洁度高,对方对你的好感度也会很高,所以他不会打你。甚至你冲上去打了他两拳,他也会自动开启脑补模式,认为你是有苦衷的,然后捧着你的手问疼不疼……

系统果然是坑蒙拐骗必备之良品。

邱泽又扫了几眼属性点的作用,无语了一阵之后还是满意地眯起了眼。不过系统刚刚说的达到人类极限值就开启的属性技能他点不开,看来还是权限不够,估计等到了极限值就自动开启了。还有一个让他比较在意的就是,圣洁度后面跟了个提示:当圣洁度低于30时将进入人人喊打阶段就算把所有的装备都卸了,他还有五十多的圣洁度,怎么会低于30?难道属性点还可以减少的吗……不是吧,感觉好坑的样子呢……邱泽翻了个身,嘀嘀咕咕地睡着了……

系统:居然这么干脆地就睡着了,真不愧是本系统的蠢宿主啊。

系统看着另一边目标人物已经开始翻看属下递上来的有关蠢宿主