第218章 争抢头杯羹(2/2)

他们采用同样的处理器,盗版游戏质量却差得不是一星半点,而是全面的落后,简直就像是另外一个游戏。

为了装下源程序,不得不采用比太宇科技更大的存储容量。而且实际的游戏手感、‘操’控‘性’、反应速度,都跟原版游戏完全无法比较,差异极其明显。游戏玩家只要略一上手就能感觉出它是蹩脚的仿冒货,马上就会丢下走开,宁可在正品游戏那里等很久,也不愿玩盗版。

所以早期太宇科技的街机游戏几乎是横扫全球市场,找不到任何一个竞争对手可以拿出同样品质的仿冒游戏。

甚至于后来大家终于找到办法,从固化的存储器中读取源程序,一干程序员们在看过之后也是大眼瞪小眼,完全无法识别。即便是号称全球游戏巨头的美国雅达利公司,所聘请的程序高手,读程序也读得昏天黑地,苦不堪言。

以至于全球所有游戏厂商,都一致认可在背后给太宇科技写程序的,是最顶尖的高手,全世界找不出一个可以与之相比拟的程序员。而且这绝对不是一个人可以完成的工作,必然有一个庞大的团队提供技术支持。

第一个《太空侵略者》游戏,区区几个千字节的小程序,全球厂商、游戏爱好者、程序员、技术高手们却足足用了三年半才彻底将其破解还原。实在是这个程序写得太‘精’炼、太完美了,基本上而言就是直接对着处理器进行最底层的代码‘操’作,要搞懂这些代码本身就要‘花’不计其数的时间,再将压缩‘精’简的程序还原为大家看得懂的程序行,所‘花’的时间更多。

以至于这个破解版一公布出来,就轰动了全球计算机爱好者、科研技术人员、大学教授,纷纷将其完整录入教科书内,作为教学的范例。

有这个先例,全世界除了少数显得蛋痛的无聊人士,几乎没有谁会再去尝试破解太宇科技的游戏源代码——破解别的源代码无非是多‘花’一点钱,时间久一点、请的技术人员多一点,成本开支略高一点,但是破解太宇科技的游戏代码……,这可是要命啊!

有些计算机界人士,还背地里给这个神秘的程序设计团队给取了一个外号,称之为“神之团队”。

只有神,这种非人的存在,才有可能从最底层控制出发,从头到尾完全用汇编语言进行游戏程序设计!

还有些屡次破解失败,甚至拿到源代码也看不懂的程序员,干脆将之称为“神经病团队”,以示不是他们看不懂,而是这个团队实在是蛋痛到了一定境界,才会让正常人无法理解他们的思维。

不是神经病,谁会无聊到全部用汇编来写代码?

因此到了后期,各个游戏厂商、盗版商都放弃了山寨的念头,做完提取出游戏源代码以后,就不再试图破解。而是完全采取跟太宇科技一模一样的游戏机内部结构、元器件、集成电路,制作一款只要被逮到,百分之百无可辩驳的盗版街机,然后将提取的源代码烧录到自己的存储器内,装上出售。

此前有人尝试过用其他更好的集成电路、处理器、音频视频电路作为替代,可是效果都不如原品。

源代码破解不了,采用其他元器件替换效果会变差,自行山寨顶多能做到原版的百分之七八十,除了百分之百盗版,还有什么别的方法?

发展到最后,大家已经是靠着国内偏袒,明火执仗地盗取源代码,推出与太宇科技一般无二的全盘盗版街机了。

就这,还是有不少游戏‘迷’们只认太宇科技,不认其他品牌。

因此本来市场占有率已经出现大幅下滑的太宇科技,又一次飞快提升,从最低跌到百分三十九的市场占有率,迅速回升至百分之五十,然后就在这个水平线上下浮动。

业内在沮丧之余,最终也渐渐认可了太宇科技的龙头地位。

由此带来的另外一个后果,就是各厂商都开始第一时间抢购到最新款的街机,然后立即组织源代码提取。

而全球代理销售商也知道要想赚到最大利润就要赶快,在盗版商大批退出盗版街机之前就把完成铺货工作,抢得头一杯羹。基本上新游戏一面市,就立即被各地的代理商一抢而空。

所以各盗版厂商也要抢时间。

国内进不去,他们就找代理人,‘花’钱雇深圳当地人帮助盯着火车站。只要货柜一到就立即通知厂商,然后他们立即以最快速度赶到太宇科技,装作代理商跑去订货。

今天他们请的那个探子,第一个打来电话通风报信,也就为他们赢得了先机。王经理仿佛已经看到了大把大把的钞票在眼前飞舞的样子,笑得眼睛都眯成了一条缝,立即命令业务员赶快去订货。

“收到!”业务员也是高兴得直跳,连蹦带跑就朝公司外面奔去。

“what?”那两名英国客商听不懂粤语,也不懂中文,见他们叽里呱啦说了一通,然后业务员就风风火火跑出去,不由问道。

王经理一口流利的英文,当即把情况跟对方解释了一遍,然后笑得合不拢嘴道:“特纳先生、罗德尼先生,你们运气真好,一来就碰到新游戏上市。我的业务员已经去订货了,你们只要再等一个星期,就可以买到最新款的街机了!”

“good!verygood!”两个老外大为开心,挑起大拇指连声称赞。

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