第四十六章 总结(1/2)

玩家凶猛 作者:黑灯夏火

第四十六章 总结

传送结束,李昂睁开双眼。

用绿玻璃压着照片的课桌,贴着两个内裤boy贴纸的海尔电冰箱,挂在墙上的布谷鸟闹钟。披着丝质防尘罩的黑白大彩电....

熟悉的自家客厅。

可算回来了,不容易啊。李昂随手扣去脸上干涸的血块,心底颇有些感慨。

这次剧本任务总共持续了七天,但在现实世界里只是过了一秒而已。如果未能完成任务,那么这一秒钟出现在这里的,估计只会是一滩腐烂发酸、淌着绿水的尸体。

到时候房东太太肯定会很生气的....

李昂摇了摇头,将思绪拉回,清点起这次孤山寒寺任务的收获。

任务奖励1:额外经验值300点

在执行任务前,李昂的经验值为lv3,经验槽为40300,

与任务小队合作共同击杀山魈,为李昂提供了200经验值,与柴翠翘合作共同击杀庭院内的一帮小妖魔,则为李昂提供了150点经验。

杀场游戏的系统,会极为智能地自动分析玩家在击杀怪物中的整体贡献,按贡献度均匀提供经验值,这也就规避了“抢人头”、“抢怪”这类事情的发生。

总之,击杀怪物的350点经验,加上任务额外奖励的300经验值,李昂已经可以从lv3升级至lv4。

传送之前的李昂就已经在孤寒寺内完成了升级至lv4的任务,经验槽也来到了390400的大关,只差临门一脚就能成为lv5。

按照邢河愁与万里封刀的说法,在成为lv5之后,玩家就能解锁称号系统与特质系统。

称号顾名思义,就是系统根据每位超过lv5等级的玩家在任务中的具体表现,所给出的特殊评价。

每位玩家所展露出的表现不同,获得的称号也不尽相同,玩家可以获得多个称号,但每48个小时只能选择佩戴一项。

每项称号都会赋予玩家一项独特能力,该能力可以是主动激活,也可以是被动触发,并不占用玩家共计10格的技能栏。

如邢河愁的壁立千仞称号,就能被动提升他在做出防御姿态时,身体的抗打击能力。

如万里封刀的多情剑客称号,能全面提升他在保护雌性生物包括且不限于人类女性过程中的属性值,冷却时间为半个小时,消耗为10的总体能值。

而特质系统,则能影响玩家的属性数值。

低于lv5等级的玩家,其属性值只是一行简单的数字,

而在解锁称号系统之后,玩家当前的属性值会实时更新,并受到一连串特质影响。例如:

痢疾:1体质

骨折:1力量

狂犬病:1智力,1体质

安于现状:1魅力

暴食:1体质

食人者:1力量,2魅力

坏的特质会暂时降低玩家属性,而好的特质也能提升玩家的属性值,例如:

天才:2智力

浪荡浪子:2魅力

鲁莽战士:2力量,1智力

狂热信仰:1力量,1体质

苦行僧:1力量,2智力,2体质

瓦尔哈拉之约:2力量,2敏捷

恶魔附身:3力量,3体质,3魅力

奥古斯都:1力量,1敏捷,4魅力

玩家可以根据实时更新的特质,更为具体地分析当前身体状况,并有意识地为自己增添更好的特质,将属性值尽可能堆高。

称号与特质系统都需要升级至lv5才能解锁,李昂将目光投向了第二项任务奖励。

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