分卷(79)(1/2)

苏澈不清楚宫陆已经在心中想好了任务奖励,也不知道世界意识在检测到这一点后直接把任务难度调高了一点,只是有些好奇对方拜托的事情听起来并不难,但任务难度却显得很高。

他一口应下,只是在心里决定到时候一定要多摘一点果子,还要另外找一些特殊的果子交到宫陆手里。

宫陆看到他们两个接了任务保证会好好完成后,才离开了这里,去找自己的小伙伴玩去了。

好在苏澈养成了尽力把任务做好的习惯,等到了最后一天把果子都给了宫陆以后,后者的经营模块里弹出了一条消息。

世界意识表示你发布的交易已经达成,可以传授技能【绑定术】给指定任务对象。

也就是这个时候,宫陆才知道他们这些土著发布的任务会被世界意识进行审核。

也不知道别人没有经营模块,世界意识是怎么进行沟通的。

宫陆在脑子里过了一遍这个疑惑,没有抓着不放。

他现在也庆幸苏澈任务的完成程度足够,不然到时候发不出任务奖励就麻烦了。

他按照世界意识给出的方法将绑定术传授给了苏澈和他的小伙伴,两人在收到任务奖励的时候都有些震惊,没想到还能在新手村里获得这么一个技能。

他们两个手里都有神器,两人都没打算将神器转手卖给别人,因此在获得了技能以后马上就把自己手里的神器给绑定了。

虽然自信不会被别人抢走,但绑定以后两人都莫名有种心安。

尤其是苏澈,他看了一眼挂在身上的小石头,彻底安下心来。

也就是这个时候,他才发现其实自己之前一直没有放下重生前的事情。

不提苏澈发现自己心态变化后是如何去努力的,宫陆这边惊讶地发现在对方绑定了钥匙以后,鹰派夺走钥匙的可能性已经降低到了零。

一边联系小助手进行世界冻结准备前往下一个世界,宫陆一边吐槽道:早知道早点把绑定术教给他就好了,这样可能性就能早早降低。

小助手正好听到了宫陆的说法,解释道:不是的,就算提前教给他,可能性也不会立刻变为零。这主要是主角内心心态的一个变化所带来的改变。因为在这个时候获得了绑定术,发现了自己心态的不同,努力去调节以后行为模式发生了改变,最后计算出来的结果才会有所改变。

在宫陆的要求下,小助手把系统计算出来的结果给他看了一眼。

这个是最有可能的结果,小助手解释道,在获得了绑定术以后,他和自己的小伙伴推拉了一段时间,解决了几个心结。两人在一起以后主动出击,打击了好几个行事作风有问题的帮派,甚至还聚集了一波志趣相同的人。

世界意识对此乐见其成,甚至还偷偷给他们提供了帮助。

而这一群义务兵不仅打击了不少以游戏为名义做一些违反底线的事,还在无意间揭露了鹰派在私底下筹谋的事情。

在游戏里多次碰壁以后,就算鹰派的人再激昂,也没办法无止境地往里面投入资源。

再加上鸽派的人并非单纯傻白甜,在察觉到他们异动以后也准备了一系列应对措施,借着一次机会把好几个私底下有些不择手段的鹰派抓了个现行。

联盟里的公民不知道这里面的具体情况,只知道有几个领导被下台以后,整个联盟的管理都变得柔和了不少。

而这些公民不仅没有因此变得难以管教,反而为了能过得更好,主动规范着自己的行为,让联盟的风气变得更好了。

如此良性循环,让联盟甚至游戏位面里的情况都变得温和起来。

两个世界的意识趁着这个机会加紧交流和融合,最终成功地融合到了一起,晋升成了更高一级的大世界。

小助手把将来的情况给宫陆放完以后,查了一下他的权限,告诉了他一件事:其实系统让你们在不同的世界穿梭,也是为了让不同世界的世界意识能感受到别的世界的能量,以此进化。

只是宫陆比较特别,做为万千工具人想要摆脱命运的执念凝结出来的一个实体,在不少世界里拥有灵魂碎片。

宫陆在吸收了几个碎片之后也逐渐了解到了自己的身份,但他对自己的行事风格十分满意,也没有打算修改。

听小助手说完以后,他做出了一个决定:继续去下一个世界吧。

不仅能抚平执念,还能促进世界之间的交流,这样看来他做的是一份十分有意义的工作了。

只是希望下个世界的经营生涯能够再多一点波折。

作者有话要说:这个世界结束了00

明天新世界双更!

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第104章 我在破案文开宠物店(1)

虽然一往无前的经营模式很让人愉悦, 但没有波折的生活就像是一潭死水,宫陆自认为还拥有一颗愿意冒险的心,更想体会经营生涯的各种滋味。

也不是希望自己完全办不下去, 宫陆自我剖析道,而是希望能够一点点进步,而不是一下子就跑到了终点。

小助手总觉得宫陆这种说法有点凡尔赛, 但大佬的意愿就是小助手的前进方向, 搓了搓刚刚拼写出来的代码手, 小助手十分贴心地给出了一个建议。

经营模块已经升级到了一定的等级,亲亲可以在里面进行设置的呀。

宫陆顺着小助手的话往经营模块里翻了翻, 果然找到了一个模式调节选项。

这里面可以选择的选项有三个, 分别代表着经营模块不同的参与程度。

有经营模块完全不提供限制的放任自流式,有经营模块提供部分帮助的共同开发式, 还有完全由经营模块控制进度的喂饭到嘴式。

第一种情况很容易理解, 宫陆之前的状态就一直是放任自流式。

所以开什么样的店,招什么样的员工, 卖什么样的东西都是他自己决定的,经营模块一直保持沉默,不会插手任何事宜。

第二和第三种模式一开始听起来似乎有些难以理解,但仔细看一下的话, 也会发现解释得十分清楚。

第二种模式相当于半开源, 模块会在使用者到达当前世界时为他推荐一些合适的经营方向,但使用者不满意的话,也可以另外选择别的经营项目。等开始经营以后, 经营模块会根据使用者当前的经营状况发布一些任务,使用者完成任务以后,会获得一些比较特别的道具。

第三种模式也会有任务, 但任务发布得更频繁,几乎将所有细节都设定好了。而且第三种模式的经营方向是固定好的无法更改的。唯一的好处就是在经营模块的指导下,只要严格按照要求进行,一般不会破产。

第三种模式听起来更适合新手,如果人心里的问号能够具现化的话,现在这个区域里应该基本上都是宫陆的问号了,但这三种模式需要升级到一定程度才会出现,这不是本末倒置吗?

就像你打游戏升级到一半的时候,游戏才终于开放新手教程。

早已熟手的人谁会愿意使用新手教程?

小助手也觉得很神奇,不过检查了一番以后,也松了口气:并不是系统设置出了问题。这个经营模块本就是残缺不全的,所以里面有一些功能不大完善。随着升级模块进行了一部分的自我修复,一些失去了的功能重新出现了。

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