第五章 原作剧情是啥(2/2)

“那么,少年少女们,有缘再见,你们去逃命求生,我去撸丧尸升级去了~~”觉得自己收集的食物足够多了的利兹,笑着敲破地板,使用的建筑能力以绝对安全的形式往下离开。

“…………永,那我们怎么办?”

“先逃生吧……坐车离开的话应该安全diǎn——”

“——哦,对了,你们两个。”利兹突然又从洞里冒头出来,“你们身上的是临时组队契约,24小时之后失效,不单之后被丧尸咬了会被秒杀,假如力量失去的时候在自己挖的地道里会非常危险,出事了别怪我没有提醒~”

这次真闪人了,连洞都填上。

(追加设定:在主世界外的世界使用系统改变地形,该地形远离地形改变者一段距离与一段时间会自动失去力量。例如天台上的打怪平台,在利兹离开学校一定时间后就会断裂,砸到下方的死尸上。)

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“我挖挖挖~~”

老实说,根据【我】进行这角色扮演游戏的初衷,即便没有所谓的系统精灵给利兹制订任务,利兹也不应该在这里“为了打丧尸而打丧尸,为了升级而升级”。他更应该积极地在这个世界活动,从而取得除却“成长”外的“乐趣”——强调一次,这是一场【游戏】,一场盛大无比的【游戏】。

从这个角度考虑,这是个蛮有意思的世界,跟随着本世界人欢乐地逃生也蛮有趣。只不过,终究是缺乏了“系统任务”的强制约束力,利兹可以无拘无束地选择在这个世界游玩的方式……例如看小室孝和高城沙耶两个不爽,就直接拍拍屁股走人,不勉强自己接受有瑕疵的同行者。反正,之后再去寻找顺眼的同行者就行了,要真的整个世界没有自己顺眼同时对方有看自己顺眼的同行者,那就当独行侠好了啊~~单机游戏一样很有意思。

当然,脱离刚才的小团队也不仅仅是看人不爽的缘故……最起码从自己的打丧尸大业来看,现在最好是提升自己的能力。

额,因为系统升级不升战斗力,而且之前的‘敲地鼠’过程验证了这个世界的道具没有攻击力加成(跟拳头撸的威力一样,增加的只是攻击范围),所以还是要做装备。

做装备首先要做什么?对,撸树!

利兹穏得要死地一直以四面封堵的形式铺路到地下,再从学校的正下方挖到学院的后山,这才冒头出来撸树。

有了木头就有工作台,有了工作台就有木镐,有了木镐就有石头,有了石头就有石镐,有了石镐就有…………呃,还是没有找到铁矿,天知道异世界的铁矿在系统上面是怎么定义的!

不过好歹出了能用的武器,

“石剑我有,天下我有。”

“…………那个?”

“!”差diǎn来个潇洒的林克回旋斩,不过利兹好歹还记起来自己是全面封路的啊,谁这么牛逼破墙进来?

“……什么啊,又是你们吗,怎么还不跑啊……”来人是井豪永、宫本丽、毒岛冴子和平野户田……其余三个人不见踪影。

“呃,出了diǎn小变故(女朋友发飙下车)……之后又看见了(超可疑的通向地下的混凝土梯子)……忍不住就顺着通道跟过来了。”永苦笑道。

然后,

“有diǎn唐突,不过……请问暂时我们可以和你一起行动吗?”

“???”</>