分卷(25)(2/2)

你不去找食物,不想办加固基地好,大家一起完蛋,你不做这些也没人做。但是你一旦干活儿了,你就要跟齐娴那样的人共享成果。

最后齐意主动放弃了,喂丧尸就喂丧尸。江允体弱,早就死于一场高烧;齐雍和主动出任务,在一次外出后再也没回来过;他哥不久前也消失了。

齐意找不到继续坚持的意义。

这绝不是说齐意不珍惜他的小命,正相反,他可珍惜了!他要给自己建一个结实的堡垒!

然后罩住他还在意的,对他有意义的人。

但是也仅此而已,不到末世他不想找回他们。

齐意又打了个滚儿。

他真的,在家里每次都是强忍着不要跟齐雍和吵架,不要骂齐娴,不要和沈明恩起冲突怎么算来还比上辈子更憋屈?

起码他上辈子是痛痛快快怼出口了。

齐意决定,等他从股市里套出钱,就彻底搬出齐家别墅吧。

虽然离末世还有两年,但可以提前准备着。

万一末世提前了呢?

就算堡垒没建好,起码粮食要先囤一些。

带上泡脚桶

齐意迷迷糊糊地睡着了。

作者有话要说:最近总是写长!明天一定可以跳时间线了!

第34章 三十四

四个月后。

齐意路过一个工位。

小意,我们游戏的demo出了,你要来试玩一下么?一个穿格子衫的小哥招呼道。

齐意默默停下。

称呼这种事。

小意这个称呼一开始是黄筱在叫,后来组里所有的女生都开始喊他小意,最后连男生也

不过不只是他,组内所有人都完成了一次称呼转变。

最开始组里都是小字辈,小何、小孙、小齐后来各有各的名号,黄姐姐、老何、一条小齐也变成了小意。公工倒是一直没变呢,大家还是叫他公公。

喏,试一下,顺便找找有没有什么bug~见齐意不说话,格子衫小哥就拉着他坐下,硬塞到电脑前。

有的时候齐意是比较寡言、比较被动的,但他不吱声不代表拒绝,可能只是在走神,思考别的事去了。

就像现在,齐意刚一坐下,就很进入状态,手放在鼠标键盘上,专注地看向电脑屏幕,很认真地要试玩这个demo。

剧情这四个月来天天在讨论,齐意熟得不能再熟了,即使demo里只贴了一些人形素材,建筑、环境之类的比较简陋,他也能辨别出来哪儿是哪儿,以及这是哪一段情节。

这个demo选取的并不是游戏开场的片段,而是主角为了获取资料闯入科研基地,一路打丧尸的战斗环节。

《最后的幸存者》是电影类游戏,关卡都没那么硬核,科研基地算是少有的战斗章,相比起开头章,基地章能更加全面地展示游戏的玩法机制,以及跑各类丧尸的模型,看看有没有穿模bug,行动僵不僵硬之类的。

当玩家通关游戏后,基地章就成为一个小型副本,玩家可以尝试速通,通关时间排成排行榜以此延长游戏的生命。

齐意以前没玩过这种电脑游戏,按键盘按得磕磕绊绊的,刚坐下没两分钟人物就被打死了。

齐意当场愣住。

原来是程序员小哥刚刚自己在玩demo,已经打到boss了才叫齐意来试,一上来就是王炸,都没个齐意留个缓冲空间。

啊咧,我给你开点挂。格子衫小哥腼腆一笑,手指舞地跟抽风似的,很快改好了代码。

这下齐意适应多了,屏幕前的男主就像他的身外化身,有真实的他的五成实力了。

他操作得丝滑无比,指哪儿打哪儿,每一下都对尸王造成致命打击,很快就把这个boss干掉。

尸王缓缓倒下,试验台亮起金色的对话框,那是男主所需要的资料。

但齐意没注意那个,他看见尸王身上滚出一只球?

毛茸茸、胖乎乎,有两只黑白分明眼睛的小煤球,一蹦一跳地凑到男主身边,讨好地蹭了蹭他的腿。

这是情节设计里没有的。

齐意按住w键,男主向前走动,小煤球也跳着跟了上来。

怎么样?小哥眼中迸发出一丝神采。

齐意犹豫指屏幕:你说这个球?

不是球,是小意。小哥笑开了,用小臂在身前比了一个x,二刷的时候打这只boss会掉落小意,主角打丧尸可以刷出喂食材料,喂相克素材可以消掉,它也可以主动为玩家抵挡一次致命攻击,如果玩家不喜欢的话;如果喜欢还可以做一点简单的互动。打出希望度50%以上的正向结局时,小意会变大,给主角一个抱抱~

简单来说,这是一个以齐意为原型的彩蛋。

哪怕是玩家,在打出游戏中的彩蛋时,也会有些小兴奋,更不要说你的同事在游戏里设计了一个有关于你的彩蛋非恶搞的那种!

其他工位上飘来几道不经意的视线。

彩蛋这件事,并没有刻意隐瞒谁,只是齐意并不是天天来上班,有些工作的细节他不知道也很正常。

等到大家发现齐意原来还不知道自己成了彩蛋,那时小意球已经快做完了,大家决定给齐意一个惊喜,到今天齐意才第一次看到小意球。

所有人都很想知道齐意的反应。

然而

齐意充满困惑:为什么我是一个球?

阿诺,因为很治愈啊!小哥也是内向型人格,十分羞腆地回答道。

小哥握住鼠标,点了一下。

小意球慢慢膨胀起来,此时画面转到第三视角,小意球给了主角一个轻轻的、如云朵一般柔软的拥抱。

(●●)

哇!齐意的眼神亮了起来,大球看起来又轻又软。

小哥于是也高兴了,很开心地给齐意讲解了其他彩蛋,他几乎把他们整组的人都安排进去了。

不是所有人都愿意留名的,他以游戏logo的出现次数来指代整组的人数。

和他关系最好的另一位程序员小哥则有幸留下了一段故事。

那是一具尸体,作为背景素材出现,如果玩家点击那具尸体,就会弹出一个气泡,上面附了一则生平。

【这是一位因加班而头秃的程序员,正在聚精会神地改bug,主管只给他留下了8个小时的时间。办公室里响起奇怪的声音时他没有理会,难道是空调又坏了;脸上好像溅了一丝丝冰凉的水珠,啊,空调的排风口怎么又对着我。当他终于改完bug,端起咖啡想喝一口,一回头,整个办公室都没人了,几只丧尸托着下巴看他加班。一只丧尸啃了上来,他终于失去了知觉愿地府没有996, r.i.p.】

当然大部分尸体小彩蛋都是很正常的生平,只有这一个是小哥恶搞了他的好基友。

整个游戏最大的彩蛋就是小意球。

一开始,小哥是像其他彩蛋那样随意添加的,不久受到全组好评,说超级可爱、超级治愈,公浩奇也叫他试着再增加些其他功能。

渐渐演变成现在这个样子,二刷时,小意球贯穿了大半游戏时长,玩家除了互动,甚至可以养它。